domingo, 31 de agosto de 2025

Intersección Polígonos (DPO) - TRIANGULOS-STU y OPQ #GEOMETRIADESCRIPTIVA #INTERSECCIÓN #VISIBILIDAD

 

..Guía de Solución..!! Una de las tres herramientas fundamentales de la materia, se refiere a las intersecciones: 1) De una recta con un plano (resulta siempre un Punto); o, 2) De un plano con otro plano (resulta siempre una recta)..pero, si a esto le sumamos..rectas y/o planos en posiciones particulares (Notables) en el espacio; las respuestas pueden ser muy fáciles o muy difíciles, dependiendo del grado del conocimiento teórico que se dispone..!!

En el presente objetivo, es un clásico ejemplo de este tema..!! son dos polígonos triangulares en posiciones arbitrarias en el espacio..y la secuencia de solución, incluye los dos casos anteriores..!! Sin duda, que esta es una experiencia muy enaltecedora y entretenida..Anímate..!!

NOTA: Para esta práctica puedes usar una hoja tamaño carta, en sentido vertical..con Linea de Tierra a la mitad de la altura..y el origen a 20 mm del borde izquierdo de la hoja..casi siempre, la escala es 1:1.000 a menos que se indique lo contrario (Ver ilustración Lam-2)..!! A continuación..Enunciado y Solución: (Guía AutoAyuda)..

*** Hallar la Común Intersección de los TRIANGULOS-STU y OPQ, de acuerdo a su visibilidad, sabiendo que:

·         STU Î al Plano p; y OPQ Î al Plano j

·         La mediana SM tiene el punto S en la recta “n”

·         El lado que contiene a M es // a la recta “r” y mide 126 mts.

Datos: M(110; ?; 50)

n º íX(50; 53; 40) Y(100; 110; 113)ý   r º íZ(40; ?; 86) W(90; ?; 36)ý

pºíJ(13; 0; 43) K(72; 0; 84) L(155; 124; 0)ý

jºíO(166; 76; 9) P(63; 60; 0) Q(129; 42; 87)ý

1 Representación de Datos, siempre es lo primero debe hacerse, pero, deben plantearse absolutamente todas las referencias de una sola vez..!! de esta manera, pueden analizarse y/o adelantarse los procedimientos a seguir..!!

2 Construcción de elementos básicos, se refiere al dibujo de las primeras líneas básicas o elementos del problema, solo uniendo los puntos y/o figuras del replanteo..y donde, es muy oportuno, también, crear una maqueta gráfica o boceto de estudio..que nos facilite y nos guíe los pasos hacia la solución.

3 Dibujo del Triángulo-STU, una de la barreras de esta práctica, es que esta figura complementaria-STU del ejercicio, no tiene definido ninguno de sus vértices..hay que hallarlos todos, mediante procedimientos gráficos..!! por lo tanto, el primer paso, lo dice ya, el enunciado: la mediana SM, tiene su punto-S en la recta-n.. la mediana de un triángulo es la recta que une un vértice con el pto. Medio de su lado opuesto..!! por lo tanto, hallamos intersección de “recta-n” sobre “plano-Pi”, mediante recta tapada-t1 y listo..ahí tenemos entonces Sv-Sh..!!

4 Para hallar vértices-TU, se procede entonces con: pertenencia de una recta a un plano..es decir, llevamos una paralela r’ por el punto-Mv dado..!! y  la cortamos con el triángulo-JKL (Plano-Pi)..y buscamos la proyección contraria de Mh..este es el putno medio del segmento-TU..luego, abatimos la recta-r’por  punto arbitrario (Hallar V.tamaño), y, sobre ese verdadero tamaño, y a ambos lado del punto-M llevamos la mitad de la medida real (63mts x2) y esos serían T´y U’..y lo llevamos a proyecciones de r’vh..y ahora tenemos el triángulo-STU..!!

5 Intersección de Figuras, el trabajo de construcción es solo para el triángulo-STU..porque el triángulo-OPQ, ya está totalmente definido en los datos del problema..!! procedemos ahora, con la intersección de los dos polígonos..basta con intersectar dos lados de cualquiera de los triángulos, pueden ser de la misma figura o no..el resultado no varía..!! en nuestro caso usamos los lados TU (recta-t2) y ST (recta-t3) que se cortan con los lados OPQ, y con esto obtenemos la recta-i, que  la intersección de los dos planos-Pi-Fi..!!

6 Contorno Aparente y Visibilidad, una vez hallada la recta intersección-i..debe aplicarse la visibilidad por puntos extremos (los dos de Mayor Cota y los dos de Mayor Vuelo, incluyendo los de la recta-i)..!! si recorremos la intersección P1-P2, veremos que dicha recta en su recorrido se corta también, con otro lado de la figura-OPQ (P3)..por lo tanto, se trata de intersección parcial o mordedura..!! y si fuese el caso contrario, sería una intersección total o completa..!! es una excelente experiencia..Anímate..!! 

#arte #geometria #geometry #n #a #colores #ni #artwork  #geometrydesign #dibujos #trazados #diseño #venezuela #arquitectura #architecture #render #3d #design #cursos #sketchup  #excel #revit #estudiantes #autocad #rendering #matematica #art #algebra #arte #fisica

domingo, 10 de agosto de 2025

Pentágono Reg-ABCDE - Proy.Oblicua Frontal (POF) #GEOMETRIADESCRIPTIVA #REBATIMIENTO #FIGURASPLANAS


..Guía de Solución..!! Cuando hablamos de la representación de una Figura Plana, en perspectiva; sin duda, que estamos hablando de una Proyección Oblicua, cuyo plano en verdadero tamaño, casi siempre, es el Plano Vertical de proyección (PVP/Pl.Frontal/POF). Sin duda, que esta es una experiencia de las más enaltecedoras y aleccionadoras..Anímate..!! A continuación..Enunciado y Solución: (AutoAyuda)

*** Hallar Proyección Oblicua frontal (POF) del PENTÁGONO REGULAR-ABCDE, sabiendo que:

·  Está contenido plenamente en el plano-a.

·  Tiene su centro en el punto-1.

·   El lado mide 45 mt, es // y más cercano al PHP.

Datos: plano-a.º í1(45;45;40) 2(90;25;25) 3(10;15;95) ý   W=135˚   q=1/√2

 1) Construir sistema proyectivo, representar datos primero en DPO; y luego, mediante el rayo-q, deformar proyecciones horizontales, según el Eje-y perspectivo, para obtener los puntos en el espacio perspectivo.

2) Hallar el triángulo perspectivo de las 3 trazas del plano-a, llevando rectas en el espacio, desde cada pareja de puntos, y determinar los puntos (Traza) sobre cada uno de los ejes del sistema. Adelantamos, además, la construcción de un pentágono regular de tamaño cualquiera, para ajustarlo luego por homotecia, al tamaño real de la figura del problema. Verificar método de construir el pentágono mediante abanico de tres ángulo 36º, 72º, 108º , con un tamaño de lado cualquiera.

3) El siguiente paso, consiste en abatir el plano-a, por su traza vertical, ya que, es el único plano (POF) que está en verdadero tamaño. Para ello, debemos abatir también, las otras trazas (Horizontal y lateral) que están deformadas, llevando sus verdaderos tamaños, sobre sus ejes ortogonales (DPO). Usaremos un abatimiento directo y no inverso, por las limitaciones de espacio.

4) Con rayos o líneas de Homología y/o Afinidad, obtenemos la verdadera posición del punto-1 abatido (Centro del Pentágono), y desde, la homotecia, con la figura en v. tamaño dibujamos el polígono  A’B’C’D’E’ (V.Tamaño). Para eso; construimos la altura del Pentágono que equivale a la suma de un radio de la circunferencia circunscrita mas un apotema..!! o también, el centro de la figura se halla siempre en la intersección de dos alturas de la figura..!!

5) Con rayos o líneas de Afinidad, devolvemos a la POF, los 5 vértices en perspectiva.

6) Resaltamos, con lápiz final el contorno de letras en secuencia..y Listo..!!

#arte #geometria #geometry #n #a #colores #ni #artwork  #geometrydesign #dibujos #trazados #diseño #venezuela #arquitectura #architecture #render #3d #design #cursos #sketchup  #excel #revit #estudiantes #autocad #rendering #matematica #art #algebra #arte #fisica



 

domingo, 3 de agosto de 2025

Proy. Cilindro de Revolución (DPO) #GEOMETRIADESCRIPTIVA #PERPENDICULARIDAD #ELIPSE8TANGENTES

Guía de Solución..!! Ciertamente, que una de las experiencias académicas más enaltecedoras, lo comprenden los cuerpos redondos..!! pues, le suman a este objetivo, un gran componente de la geometría plana: la Elipse Descriptiva, un método fundamental muy conocido para la solución..!! por supuesto..que la base teórica en  estos casos, es fundamental..!! herramientas básicas como: Verdadero Tamaño, perpendicularidad y paralelismo, rectas notables..no pueden faltar.. compartamos esta muy interesante práctica..!! Y siempre, en estos casos de los sólidos en general, el 1er. Paso será, realizar un boceto o maqueta gráfica, que nos ayude a interpretar y comprender..los datos..el procedimiento y las condicionantes de la solución..!! A continuación..Enunciado y Solución: (AutoAyuda)

*** Hallar proyecciones de un CILINDRO DE REVOLUCION de acuerdo a su visibilidad, sabiendo que:

·         La recta-e contiene el eje del sólido

·         Q y Q’ son centros de las bases

·         La directriz de menor cota de centro-Q, pasa por el punto-P

·         La altura del sólido es de 60m.

Datos: “e”º í1(30;42;24) 2(63; ?;48) Frontalý   P(45; 24; 12)

1- Hallar proyección contraria-fh, de la recta-e, eje del sólido.(Paralela a L.Tierra).

2- Construir por el punto-P, un plano-p (De Canto) perpendicular a la recta-e que pasando por punto-P, la corte en el punto-Q centro de la base de menor cota.

3- Hallar Verdadero tamaño del segmento-PQ (radio de la circunferencia base).

4- Definir los ejes de la elipse base que pasen por Qv-Qh, mediante Frontal y Horizontal del plano-p, usando usando V.tamaño radio-PQ, y definir los puntos A,B,C,D.

5- Construir elipse base, aplicando método de las 8 tangentes: 1ero. El rectángulo que pasa por A,B,C, D; y luego, 2do. Construir el rombo usando diagonales de los semiejes en proyección.

6- Definir punto-Q’, centro de la otra base, usando V.tamaño de la altura (60m) directamente sobre la recta-fv (V.Tam. por ser frontal).

7- Por paralelismo y equidistancia, construir la 2da. Elipse.

8- Resaltar contorno aparente y aplicar visibilidad..Listo..!!

#arte #geometria #geometry #n #a #colores #ni #artwork  #geometrydesign #dibujos #trazados #diseño #venezuela #arquitectura #architecture #render #3d #design #cursos #sketchup  #excel #revit #estudiantes #autocad #rendering #matematica #art #algebra #arte #fisica


 

viernes, 1 de agosto de 2025

Proy. Tetraedro Regular/PPC (DPO) #GEOMETRIADESCRIPTIVA #SOLIDOSREGULARES #PERPENDICULARIDAD



..Guía de Solución..!! Razones múltiples nos avalan..para desarrollar uno de estos Sólidos Platónicos..!! ciertamente, como su nombre lo indica son 4 caras tipo Triángulos Equiláteros..y aquí está el punto de partida..es decir, es una sola geometría..!! si  además, le agregamos paralelismo al 2do.Bisector..tenemos entonces, una gran experiencia académica..!! por supuesto..que la base teórica en  estos casos, es fundamental..!! herramientas básicas como: Verdadero Tamaño, perpendicularidad y paralelismo, Homotecía..que no pueden faltar..pero, la llave mágica de estos sólidos regulares, se llama: Sección Principal..!! compartamos esta muy interesante experiencia..!!

A continuación..Enunciado y Procedimiento:

***Hallar Proyecciones de un TETRAEDRO REGULAR-ABCD, de acuerdo a su visibilidad.

Sabiendo que: la arista CD” es paralela al 2do. BIS. Datos: A(62; 30; 8) B(115; 45; 100)

1-      Construir un Plano-a perpendicular a la arista-AB, por un punto cualquiera A, B o W (Pto.medio de AB) por ejemplo.

2-      Hallar Intersección (i) de a con el 2do.Bis.

3-      Llevar Recta-i’ paralela de la Recta Intersección-i, por A,B o W, para construir paralelo a arista-CD..es decir: Plano-b.

4-      Hallar Recta-l perpendicular al Plano-b

5-      Hallar Verdadero Tamaño de arista-AB..construir Sección Principal arbitraria de Tetraedro..y ajustar  a tamaño real, mediante Homotecía.

6-      Abatir recta-l (hallar V.Tamaño), por medio de pto. Arbitrario..y definir un punto-S, que sería el medio de arista-CD.

7-      Llevar otra paralela recta-i’’ por el punto-S, ponerla en V.tamaño..y llevar al semiarista (mitad de la arista) a cada lado del punto-S, esos serían C y D..lo vértices faltantes.

8-      Definir contorno aparente, aplicar visibilidad..y Listo..!!

#arte #geometria #geometry #n #a #colores #ni #artwork  #geometrydesign #dibujos #trazados #diseño #venezuela #arquitectura #architecture #render #3d #design #cursos #sketchup  #excel #revit #estudiantes #autocad #rendering #matematica #art #algebra #arte #fisica